Alianzas organizadas de jugadores con objetivos y ventajas compartidas.
≥ 3 integrantes iniciales.
Cada clan/familia elige:
Un efecto relacionado con Dynatos con bonus para sus miembros.
Un trabajo con mayores beneficios respecto a jugadores sin afiliación.
Máximo 2 clanes por mismo efecto y mismo trabajo (evita sobreespecialización).
Efecto con bonus (Dynatos).
Trabajo con bonus (rendimiento/ingreso).
Solo aplican mientras el jugador pertenezca al clan/familia.
Cambios solo si hay disponibilidad (no se superan límites) o por historia/economía (escasez/sobreproducción).
No son inmediatos ni automáticos; se anuncian como decisiones narrativas/administrativas.
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